Pamikiran grafis-lemah nuduhake kecenderungan sistem visual kanggo nyederhanakake pemandangan menyang objek utama sing kita tingali (gambar) lan kabeh liya sing mbentuk latar mburi (utawa lemah). Konsep pamikiran tokoh-tokoh asring digambarake karo ilusi "pasir utawa vas" klasik, uga dikenal minangka vas Rubin. Gumantung apa sampeyan ndeleng ireng utawa putih minangka tokoh, sampeyan bisa ndeleng loro pasuryan ing profil (tegese sampeyan ndeleng werna peteng minangka tokoh) utawa vas ing tengah (tegese sampeyan ndeleng werna putih minangka tokoh) .
A Sajarah Gambar-Panggonan Pemahaman
Konsep pamikiran tokoh-tokoh metu saka lapangan psikologi Gestalt . Miturut pendekatan Gestalt, kabeh luwih (utawa beda) saka jumlah bagean. Istilah Gestalt dhewe asal saka tembung Jerman sing tegesé "wangun" utawa "wangun."
Nalika taun 1920-an, sawetara psikolog Jerman kalebu Max Wertheimer lan Wolfgang Kohler wiwit sinau prinsip-prinsip pamikiran sing beda-beda sing ngawasi carane wong ngrasakake donya sing kereng-kerepe. Karya kasebut nyebabake apa sing dikenal minangka hukum persepsi Gestalt .
Téori pangertèn iki ngusulaké yèn wong bisa mangertèni babagan donya ing saubengé kanthi ngomong unsur-unsur sing béda lan béda lan nggabungaké sakabèhané. Contone, yen sampeyan katon ing manéka gambar sing ditarik ing kertas, pikirane bakal ngowahi manéka segi-segi kayata kasadharan utawa kedekatan.
Objek sing padha karo siji liyane cenderung dikelompokake bebarengan. Objek sing cedhak antara liya uga bisa dikelompokake bebarengan.
Nalika konsep persepsi tokoh-tokoh minangka prasyarat penting ing psikologi Gestalt, biasane ora diidhentifikasi minangka salah sijine hukum organisasi persepsi.
Pikirane persepsi tokoh-tokoh kasebut ana hubungane karo salah sawijining cara sing paling dasar sing nyederhanakake pemandangan visual.
Carane Wong Mbédiken Antara Tokoh lan Lemah?
Nalika ndeleng pemandangan visual, wong cenderung golek cara kanggo mbedakake antarane tokoh lan lemah. Sawetara cara wong bisa ngrampungake iki kalebu:
- Blurriness: Obyek ing latar ngarep cenderung asrep lan béda nalika ing latar mburi sing surem utawa kabur.
- Kontras: Kontras dhuwur antarane obyek bisa nyebabake pemahaman tokoh lan lemah. Vas Rubin minangka salah sawijining conto.
- Ukuran: Gambar sing katon luwih gedhe bakal ditemokake minangka luwih cedhak lan bagéan saka gambar nalika sing luwih cilik bakal katon luwih adoh lan bagéan saka latar mburi.
- Pemisahan: Objek sing dipisahake saka kabeh sing ana ing layar visual luwih cenderung katon minangka tokoh lawan latar.
Conto Gambar-Ground Pemahaman
Ilustrasi "pasuryan utawa vas" minangka salah sijine demonstrasi sing paling kerep dianggep minangka tokoh. Apa sampeyan ndeleng gumantung apa sampeyan ndeleng putih minangka tokoh utawa ireng minangka tokoh. Yen sampeyan ndeleng putih minangka tokoh, banjur sampeyan ndeleng vas. Yen sampeyan ndeleng ireng minangka tokoh, sampeyan bakal weruh loro pasuryan ing profil.
Umume wong bisa balikake persepsi lan bali menyang antarane vas lan ngadhepi gambar.
Artis MC Escher misuwur nganggo konsep iki kanggo nggawe pembalikan tokoh-tokoh sing narik banget. Gambar-gambar cetha asring kasebut visual sing cerdas sing ngobahake mripat lan nggawe owah-owahan alur-alur.