Kena Apa Kedhipengan Kedadeyan?

Nalika sampeyan mindhah fokus saka siji bab menyang liyané, jurang cilik ing perhatian disebut blink attentional digawe. Iku mung kira-kira kurang luwih setengah detik, supaya kita ora sok dong mirsani.

Otak sampeyan nduweni sumber daya tinamtu sing winates. Yen sampeyan wis nyoba kanggo fokus ing pirang-pirang perkara bebarengan, sampeyan bisa nemokake sampeyan ora bisa mbayar kabeh perhatian .

Ing sawetara kasus, sampeyan bisa uga sok dong mirsani yen sawetara prakara mung ndhisiki sampeyan ora disumurupi.

Ing salah sawijining demonstrasi blink attentional, serat-serat lan angka-angka muncul ing layar kanthi urutan sing cepet. Pamirso dijaluk nggoleki pasangan item tartamtu, kayata nomer 2 lan 7 lan tekan tombol nalika nemtokake nomer target. Ing sawetara kasus, pengamat gagal ndeleng target kapindho nalika kedadeyan kasebut sawise ditindakake.

Kenapa? Wiwit perhatian diwatesi , fokus ing target pisanan ngandhut sumber daya sing winates iki, ateges nggawe pengamat buta marang target kapindho.

Apa Kuwi Apa?

Sawetara ahli ngandhakake yen blink attentional serves minangka cara kanggo mbantu otak nglirwakake gangguan lan fokus ngolah target pisanan. Nalika ana acara, otak perlu wektu kanggo proses kasebut sadurunge bisa pindhah menyang acara sabanjure. Yen acara kapindho sing kedadeyan sajrone wektu proses kritis iki, mesthi bakal ora bisa dilewatake.

Ana sawetara téori sing beda-beda sing ngupaya kanggo nerangake blink attentional.

Teori inhibisi nyatake yen kebingungan persepsi dumadi ing proses ngenali sasaran, asilake kesenjangan perhatian.

Téori interferensi nuduhaké yèn samubarang prakara sing béda kanggo perhatian kita, kita bisa uga kudu fokus ing target sing salah.

Téori kapasitas sing ngasilake ngusulake yen nalika diwenehake karo rong target, target pisanan bisa uga njupuk akeh sumber daya sing ana, supaya luwih angel ngolah tampilan target liya.

Teori populer liyane yaiku teori pangolahan rong tahapan. Miturut gagasan iki, ngolah sajian item nglibatake rong tahap. Tahap kapisan kasebut ngetokake target, dene sing liyane yaiku ngolah item kasebut supaya bisa dilapurake.

Blink Attendional ing Dunia Nyata

Nalika akeh demonstrasi blink attentional nglibatake presentasi visual seri cepet ing setelan lab, fenomena iki uga bisa mengaruhi carane sampeyan nemu acara ing donya nyata.

Contone, bayangake sampeyan nyopir mobil mudhun dalan sing sibuk nalika sampeyan ngelingi mobil ing ngarepe sampeyan wis mulai mabur menyang jalur liyane. Manungsa waé bakal dadi fokus ing mobil liyane, sing bisa mbatesi kemampuan kanggo nliti lalu lintas liya nganti setengah detik.

Nalika periode setengah detik bisa uga katon cilik, kritis bisa kelakon sing bisa nyebabake kaslametan panjenengan. Rusa bisa mlumpat menyang dalan. Mobil ing ngarep sampeyan bisa slam ing rem. Sampeyan uga bisa wiwit ngiris rada menyang dalan liyane.

Blink attentional bisa uga cilik, nanging bisa uga duwe akibat serius ing setelan donya nyata.

Sumber:

> Chun, DM, & Potter, MC: Model rong tahap kanggo macem-macem target deteksi ing serial presentation visual kanthi cepet. Journal of Experimental Psychology: Persepsi Manungsa lan Kinerja, 1995; 21: 109-127.

Olivers, CNL Efek kedhip efek. Ing H. Pashler (Ed.). Encyclopedia of Mind, Volume 1. Los Angeles: SAGE Publications, Inc; 2013.