Bobo Doll Eksperimen

Eksperimen terkenal Bandura tentang agresi

Apa kekerasan sing ditindakake bocah ing program televisi, film, lan video game bisa nindakake kanthi agresif? Iki minangka pitakonan sing panas ing dina iki, nanging uga kepinteran gedhe 50 taun kepungkur nalika psikolog mimpin eksperimen sing dikenal minangka eksperimen boneka Bobo kanggo nemtokake cara bocah sinau agresi liwat pengamatan.

Apa eksperimen Bobo Doll?

Apa agresi lan panganiaya bisa tumindak?

Ing eksperimen misuwur lan pengaruh sing dikenal minangka eksperimen boneka Bobo, Albert Bandura lan kanca-kancane tampilake cara sing bocah sinau agresi. Miturut teori pembelajaran sosial Bandura , learning occurs liwat observasi lan interaksi karo wong liya. Ateges, wong sinau dening nonton liyane lan banjur niru tumindak kasebut.

Agresi kasebut dumunung ing akèh owah-owahan sosial wiwit saka kekerasan antarpribadi nganti peperangan. Kurang cetha yen subyek kasebut minangka salah sawijining topik sing paling diteliti ing psikologi. Psikologi sosial minangka subfield sing ditujokake kanggo sinau interaksi manungsa lan prilaku grup lan para ilmuwan ing bidang iki wis nyedhiyakake panalitiyan babagan agresi manungsa.

Prediksi Bandura

Eksprimen bisa ngedhunake anak karo rong jinis dewasa; model sing agresif lan ora agresif. Sawise ndelok tingkah laku wong diwasa, bocah-bocah kasebut banjur bakal diselehake ing kamar tanpa model lan diamati kanggo ndeleng yen bakal niru perilaku sing padha sakloron.

Bandura digawe sawetara ramalan babagan apa sing bakal kedadeyan:

  1. Dheweke ngira yen anak sing nonton diwasa kanthi agresif bakal kasil kanthi agresif sanajan model dewasa ora ana.
  2. Anak-anak sing nonton model dewasa sing ora agresif bakal kurang agresif tinimbang bocah sing nonton model agresif; grup eksposur sing ora agresif uga kurang agresif tinimbang klompok kontrol.
  1. Anak-anak bakal luwih cenderung kanggo niru model-model sing padha-jinis tinimbang model-model jinis sing sabalikna.
  2. Anak lanang bakal nindakake luwih agresif tinimbang bocah wadon.

Cara Digunakake ing Eksperimen Bobo Doll

Peserta eksperimen yaiku 36 bocah lanang lan 36 bocah wadon sing didaftarkan ing Sekolah Nursery Universitas Stanford. Anak-anak berumur antara 3 lan meh 6 taun, lan umur peserta rata-rata umur 4 taun 4 wulan.

Ana total wolung kelompok eksperimen . Saliyane kasebut, 24 peserta ditugasake ing grup kontrol sing ora ditangani. Sisane bocah-bocah banjur dibagi dadi rong klompok saben 24 peserta. Salah siji saka kelompok eksperimen iki banjur kapapar model agresif, dene 24 anak liyane ana ing model non-agresif.

Pungkasan, kelompok kasebut dibagi maneh dadi kelompok lanang lan bocah-bocah wadon. Saben kelompok kasebut banjur dipérang dadi setengah saka peserta sing kapapar karo model diwasa sing padha karo jinis lan setengah liyane wis kapapar model diwasa jinis seksual.

Sadurunge nglakoni eksperimen , Bandura uga nemtokake tingkat agresi sing ana ing bocah kasebut. Grup kasebut banjur dicocogake kanthi adil supaya padha nduweni tingkat rata-rata agresi.

Prosedur Digunakna ing Eksperimen Bobo Doll

Saben bocah diuji kanthi individual kanggo njamin prilaku kasebut ora bakal dipengaruhi dening bocah-bocah liyane.

Anak kasebut pisanan digawa menyang papan playune ana sawetara macem-macem kegiatan kanggo njelajah.

Eksperimen banjur ngajak model diwasa menyang playroom lan didhukung model kanggo njagong ing meja lan gabung ing kegiatan kasebut. Swara sepuluh menit, model dewasa diwiwiti karo dolanan mainan tinker. Ing kondisi sing ora agresif, model diwasa mung dimainake karo dolanan lan ora nggatekake boneka Bobo kanggo kabeh periode. Nanging ing kondisi model agresif, model dewasa bakal nyerang boneka Bobo.

"Model iki nyelehake Bobo ing sisihane, banjur ngetokake rereged ing irung, modele banjur ngangkat boneka Bobo, ngangkat mallet, lan ngetokake boneka ing endhas. Mangkunegarané mlayu ing udara kanthi agresif, banjur ditendhangaké ing kamar. Urutan saka aksi sing agresif iki diulang kaping telu, diinterogasi karo tanggapan sacara agresif. "

Saliyane agresi fisik, model dewasa uga nggunakake frasa verbal agresif kayata "Kick him" lan "Pow." Model kasebut uga nambahake rong frasa non-agresif: "Dheweke yakin iku angel" lan "Dheweke terus teka maneh kanggo liyane."

Sawise paparan sepuluh menit menyang modhel diwasa, saben bocah banjur digawa menyang kamar liyane sing nduweni dolanan sing nyenengake kalebu dolanan boneka, mesin geni, lan dolanan dolanan. Nanging, bocah-bocah diwenehake yen dheweke ora bisa main karo dolanan kasebut. Tujuane iki kanggo mbangun tingkat frustasi ing antarane para peserta enom.

Pungkasan, saben bocah dijupuk menyang kamar eksperimen pungkasan. Kamar iki nduweni sawetara dolanan "agresif" kayata mallet, bal-balan tether karo wajah sing dicet, senapan kentut, lan, mesthine boneka Bobo. Kamar uga kalebu sawetara dolanan "non-agresif" kalebu krayon, kertas, boneka, kéwan plastik, lan truk. Saben bocah banjur diidini kanggo muter ing ruangan iki sajrone 20 menit, nalika para pengamat nonton prilaku bocah saka mburi cermin sing siji-siji lan dianggep minangka tingkat agresi putra.

Apa Apa Hasil Eksperimen Bobo Doll?

Asil eksperimen ndhukung telung saka papat prediksi asli.

  1. Anak-anak sing kapapar model violet cenderung niru prilaku sing wis ditemtokake nalika diwasa ora ana maneh.
  2. Bandura lan kanca-kancane uga pratelan yen bocah-bocah ing grup sing ora agresif bakal nindakake kurang agresif tinimbang sing ana ing grup kontrol. Hasil kasebut nunjukake menawa nalika bocah-bocah lanang ing kelompok sing ora agresif ngetokake kurang agresi tinimbang klompok kontrol, bocah-bocah lanang sing padha ngetungake model ngelawan sing nglawan kanthi ora agresif luwih mungkin tinimbang sing ana ing kelompok kontrol kanggo nglakoni kekerasan .
  3. Ana beda-beda jender sing penting nalika nerangake manawa model sing padha karo jinis utawa sabalikna lagi diamati. Anak lanang sing nonton lanang diwasa sing luwih gedhe tinimbang wong sing wis nonton model wadon kanthi agresif. Apike, eksperimental sing ditemokake ing kelompok agresif sing padha-jinis, bocah lanang luwih bisa niru tindak kekerasan fisik nalika bocah-bocah wadon luwih seneng niru agresif.
  4. Peneliti uga bener ing prediksi sing lanang bakal nindakake luwih agresif tinimbang bocah-bocah wadon. Anak lanang luwih saka kaping pindho minangka aksi agresif tinimbang bocah-bocah wadon.

Dadi Apa Hasil Bandura Saran?

Hasil eksperimen boneka Bobo nyengkuyung teori pembelajaran sosial Bandura. Bandura lan kanca-kancane percaya yen eksperimen kasebut nduduhake carane tindak tanduk tartamtu bisa dipelajari liwat pengamatan lan tiruan. Penulis uga ngusulake menawa "imitasi sosial bisa cepet-cepet nyepetake tindak tanduk anyar tanpa perlu nguatake pendekatan sing disaranake dening Skinner ."

Miturut Bandura, perilaku kasar model-model dewasa ke arah boneka anak-anak percaya yèn tindakan kasebut bisa ditampa. Dheweke uga ngusulake supaya akibate, bocah-bocah luwih cenderung nanggapi frustrasi karo agresi ing mangsa ngarep.

Ing panalitiyan tindak lanjut sing ditindakake ing taun 1965, Bandura nemokake yen bocah-bocah luwih cenderung kanggo niru perilaku agresif yen modhangan diwasa diganjar tumindak, dheweke kurang cenderung niru yen dheweke weruh model diwasa sing diukum utawa nrima marang prilaku dheweke.

Kritikan saka Eksperimen Bobo Doll

Karo eksprimen apa wae, sinau boneka Bobo ora tanpa kritik:

Tembung Saka

Eksperimen Bandura tetep minangka salah sawijining studi psikologi paling misuwur. Dina iki, psikolog sosial terus nyinaoni dampak kekerasan sing ditindakake marang prilaku anak. Ing abad kaping separo wiwit eksperimen boneka Bobo, ana wis atusan studi babagan ngamatake kekerasan tumrap prilaku anak. Dina iki, para peneliti terus nyinau babagan apa anak-anak kekerasan sing nonton ing televisi ing film kasebut minangka tingkah laku agresif utawa kasar ing donya nyata.

Sumber:

Bandura, A. Pengaruh kontingensi model penguatan ing akuisisi respon imitatif. Jurnal Kepribadian lan Psikologi Sosial. 1965; 1: 589-595.

Bandura, A., Ross, D. & Ross, SA Transmisi agresi liwat tiruan model agresif. Jurnal Psikologi Abnormal lan Sosial. 1961; 63: 575-82.

Ferguson, CJ Blazing Angels utawa Resident Evil? Video Game Bisa Laku Jadi Angkatan kanggo Apik? Tinjauan Umum Psikologi. 2010; 14: 68-81.